팁 1 : 플라스틱 병으로 비둘기를 만드는 법
팁 1 : 플라스틱 병으로 비둘기를 만드는 법
플라스틱 병으로 비둘기를 만드는 것은 긴 시간이 걸리지 만 치료와 인내가 필요합니다. 처음에는 프레임이 만들어지고 그 다음에 만 다른 부분이 프레임에 부착되어야합니다.
창의성에 필요한 것은 무엇입니까?
원래의 흰색 그림 만들기비둘기는 반드시 플라스틱 병이 필요합니다 (세제 아래에서 가져갈 수 있습니다). 플라스틱 파이프, 2 개의 투명한 병 및 24 개의 우유 병을 가져 가야합니다. 창의적 과정은 철사, 거품, 셀프 태핑, 투명한 접착제 및 접착제 총과 꼬기없이 할 수 없습니다. 위의 구성 요소를 찾은 후 대담하게 비둘기 만들기를 시작하십시오.플라스틱 병에서 비둘기 : 창조의 단계
먼저 다리의 모양을 구부리면됩니다.금속 - 플라스틱 파이프. 이 경우, 파이프의 중간 부분이 병 안에 있어야하며 다리가 앞으로 구부러져 야합니다. 구멍을 잘라 세제 아래에서 병의 구멍에 발을 삽입하십시오. 나사로 고정해야합니다. 그런 다음 1.5 리터짜리 병 꼭대기에서 반을 자르고, 자르고, 접어서 철사로 고정하십시오. 새의 허벅지를 만들려면 병의 중간 부분이 필요할 것입니다. 두 부분으로 자르고 봉투로 접으십시오. 이제 결과 "허벅지"와 목을 병에 부착해야합니다. 그래서 비둘기의 해골을 얻어야합니다. 깃털 만들기로 이동할 수 있습니다. 우유 병을 5 개로 자릅니다. 조심스럽게 작은 깃을 잘라냅니다. 그것들을 대략 동일하게 만드십시오. 깃털의 위쪽 6 개는 아주 잘게 잘라야합니다. 내부에 접착제 총에 접착제를 붙인 다음 외부에 붙입니다. 조류의 "허벅지"로이 깃털을 감기 시작하십시오. 셀프 태핑 나사를 사용하여 프레임 뒤쪽을 점차적으로 닫습니다. 작업의 다음 단계에서는 프레임의 측면 부분을 아래에서 닫아야합니다. 깃털을 고정하는 과정에서 셀프 태핑 나사를 사용하는 것을 잊지 마십시오. 목을 제거하고 전선을 사용하여 플라스틱 깃털로 덮으십시오. 그런 다음 그것을 비둘기의 "몸"에 다시 붙이십시오. 병의 윗부분을 반으로 자르고 큰 부분을 자릅니다. 2 cm의 꼭대기에 도달하지 않고 아교 총으로 원형에 깃털을 붙입니다. 이제 발을 낼 때입니다. 이렇게하려면 봉투와 플라스틱 파이프 사이에 와이어를 삽입하십시오. 점차적으로 와이어로 튜브를 둥글게 만들고 손가락을 만듭니다. 그 (것)들을 접착제로 입히고 감기에서 포장하는 것을 잊지 말라. 다리를 발에 붙일 준비를하십시오. 바깥 쪽과 안쪽에서 파이프에 작은 깃을 붙입니다. 그런 다음 메쉬 조각에서 꼬리를 고정하기위한 양식을 준비하십시오. 병 꼭대기에서 더 많은 깃털을 자르고 철사로 그물에 붙입니다. 나사로 본체의 테일을 고정하십시오. 날개를 만들기 위해서는 먼저 그림을 그려 1.5 리터짜리 병으로 옮겨야합니다. 우유 병 꼭대기에서 큰 날개 깃을 자릅니다. 윙 패턴을 배치하고 깃털을 와이어로 고정하십시오. 새 머리를 자르려면 거품이 필요합니다. 그의 머리를 잘라내서 아크릴 퍼티로 덮어 라. 몸을 태핑 나사로 몸체를 조이고 깃털로 몸을 감싸십시오. 눈을 풀고 꼬투리와 접착제 총을 사용하여 눈꺼풀을 만드는 것을 잊지 마십시오. 그게 다야. 아크릴 페인트 부리를 덮어서 빛나게합니다.팁 2 : 비둘기를 그리는 법을 배우는 법
그릴 방법을 배우기 위해 비둘기, 보조 선을 그리고이 새에 특유한 세부 묘사로 이미지를 보완하기 위해 몸의 구조에서 간단한 그림을 선택해야합니다.
너는 필요할거야.
- - 앨범 시트;
- - 간단한 연필;
- - 지우개;
- 수채화 또는 구 아슈.
지침
1
2 개의 타원으로 작업을 시작하십시오. 나중에 비둘기의 머리가 될 작은 타원을 그려라, 4 ~ 5 번에 두 번째 타원은 첫 번째를 초과해야합니다, 그것은 새의 시체가 될 것입니다. 앉아있는 비둘기를 묘사하려면 보조 그림을 서로 가깝게 그려라. 새가 목을 늘어 뜨리면 그 사이에 공간을 남겨라. 이 선들은 나중에 제거해야하므로 리드를 누르지 마십시오.
2
가벼운 스트로크로 타원을 연결하여 라인이 목을 형성하도록하십시오.
3
새의 튀어 나온 이마를 선택하십시오. 작은 타원형의 중앙에 둥근 눈을 그 안에 눈동자를 표시하십시오. 대시로 비둘기의 "뺨"을 표시하십시오. 타원의 하단에 부리를 그립니다, 그것은 약간 아래쪽으로 지시해야합니다. 윗부분의 기저부에는 도장을 보여 주며, 왁스이며 비둘기에는 콧 구멍이 있습니다.
4
가운데에서 보조 선 두 개 그리기큰 타원의 바닥. 그들은 먼저 지시를 받고 앞으로 나아가 야합니다. 이 선은 새의 발을 대표하는 데 도움이됩니다. 비둘기 다리와 발톱의 총 길이는 긴 상태의 목의 길이에 해당합니다. 새가 짧은 머리와 귀찮은 것으로 드러나지 않도록 이러한 비율을 관찰하십시오. 다리의 윗부분에 깃털을 넣고, 깃털은 깃털로 덮지 않습니다. 앞을 향한 발톱과 뒤를 바라 보는 발이있는 세 손가락을 그립니다. 발의이 부분에 주름을 칠하십시오.
5
날개를 강조 표시하십시오. 그들이 접힌 상태에 있다면 새의 몸체를 따라 굽히고 커다란 깃털로 날개를 완성하십시오. 그들이 길러지면 느슨한 깃털을 그립니다. 비둘기의 날개 폭은 길이의 두 배입니다.
6
새의 꼬리를 그립니다. 평온한 상태에서 일반 도시 비둘기의 꼬리는 아래쪽으로 향하는 접힌 깃털로 이루어져 있습니다. 그러나 일부 비둘기 종에서는 위쪽으로 자라며 일종의 부채를 만듭니다.
7
보조 선 및 페인트 지우기드로잉. 깃털의 경우 회색 음영을 사용하고 날개 안의 깃은 가볍다는 것을 명심하십시오. 눈을 빨갛게 주황색으로 만들고, 발의 맨손 부분은 밝은 분홍색입니다.