팁 1 : 벡터 이미지를 비트 맵으로 변환하는 방법

팁 1 : 벡터 이미지를 비트 맵으로 변환하는 방법


컴퓨터 이미지는 두 가지로 나뉩니다.근본적으로 다른 종류의 - 래스터와 벡터. 그들 각각은 자신의 특성, 장점과 단점이 있습니다. 벡터 이미지는 임의의 원하는 크기로 품질의 손실없이 확대 될 수있다 - 이는 그 주요 이점이다. 그러나 비트 맵은 가장 미묘한 빛과 색 전환, 볼륨을 전송할 수 있으며, 모두가 사진을 구별이미지 그림에서. 때로는 벡터를 변환해야합니다. 이미지 비트 맵에서.



벡터 이미지를 비트 맵으로 변환하는 방법


지침


1


벡터를 번역하려면 이미지 어도비 일러스트 레이터에서 비트 맵으로,소스 파일을 엽니 다. 이미지를 원하는 크기로 설정하면 향후 작업에서 사용할 수 있습니다. 그런 다음 파일> 내보내기를 선택하십시오. 나타나는 대화 상자에서 변환 할 파일의 위치를 ​​선택하고 이름을 입력하십시오. "형식으로 저장"(Windows) 또는 "형식"(Mac OS) 드롭 다운 메뉴의 형식 목록에서 원하는 형식 (JPEG, TIFF 또는 기타)을 선택하여 저장합니다. "저장"을 클릭하십시오.


2


열리는 내보내기 옵션 창에서 색상 모델, 품질 수준, 해상도 및 기타 이미지 변환 옵션을 선택합니다. 만약 이미지 웹 사용 계획을 세우십시오.가능한 한 쉽게 RGB 색상 모델, 72 dpi 해상도 및 대부분의 웹 브라우저에서 인식하는 형식 인 "기본 (표준)"방법을 사용하십시오.


3


에서 인터넷의 이미지를 최적화하기 위해프로그램 Adobe Illustrator는 특별한 기능을 제공합니다. 벡터 도면으로 파일을 열고 "파일"> "웹 및 장치 용으로 저장"을 선택하십시오. 파일 변환에 필요한 형식을 선택하고 다양한 매개 변수 설정을 선택하여 이미지 품질과 크기의 최적 조합을 얻습니다.


4


또 다른 방법이있다.CorelDraw를 사용한 이미지 래스터 화. 소스 벡터 파일을 열고 [파일]> [내보내기]를 선택합니다. 나타나는 대화 상자에서 파일의 위치를 ​​지정하고 이름을 입력하고 원하는 형식을 선택하십시오. "내보내기"버튼을 클릭하고 결과 매개 변수 창에서 해상도, 크기 (여기서 확대 할 수 있습니다 이미지 비율을 유지하면서 원하는 크기로) 및 기타 매개 변수를 지정합니다. 결론적으로 "확인"을 클릭하십시오.


5


벡터를 번역하는 또 다른 편리한 방법비트 맵 이미지는 무료 온라인 파일 Filespazz.com을 사용하는 것입니다. 이를 통해 CorelDraw 파일을 EPS 형식, 다양한 그래픽 형식 및 다른 버전의 CorelDraw 파일로 변환 할 수 있습니다. 이렇게하려면 지정된 사이트에서 양식을 채워야합니다 - 컴퓨터의 원본 파일 경로,이 파일과 전자 메일을 변환 할 형식을 지정하십시오. 완성 된 파일은 5 분 안에 전송됩니다.



팁 2 : 래스터 이미지 벡터를 만드는 방법


벡터 그래픽 - 객체를 나타내는 방법점, 선, 다각형과 같은 기하학적 기본 요소의 도움을받습니다. 래스터 그래픽에서는 반대로 도트 (픽셀)로 구성된 고정 크기의 행렬이 사용됩니다. 이미지를 벡터 형식으로 변환하려면 소프트웨어 변환기가 사용됩니다.



래스터 이미지 벡터를 만드는 방법


너는 필요할거야.



  • 어도비 일러스트 레이터


지침


1


벡터 그래픽은 사실감이 필요없는 단순 또는 복합 도면에 이상적입니다. 래스터 이미지를 벡터로 변환하는 프로세스를 추적이라고합니다. 모든 래스터 이미지 벡터로 추적 할 수 있지만 결과는그것의 질에 직접적으로 달려있을 것이다. 번역을 위해 일반적으로 매우 명확한 윤곽선과 많은 수의 복잡한 색상이없는 이미지가 사용됩니다. 벡터 이미지를 만들려면 Adobe Illustrator, Corel Paint Shop Pro 또는 CorelDRAW와 같은 전문화 된 벡터 패키지가 바람직합니다.


2


Adobe Illustrator를 다운로드하여 설치하십시오.그녀. 프로그램을 실행하십시오. 작업 공간이있는 창을 열기 전에 "파일"탭을 열고 "열기"를 선택하고 작업 할 비트 맵 이미지를 추가하십시오. 이 프로그램에는 벡터화 옵션이 다르므로 특정 버전의 추적 선택은 원본 이미지의 복잡성, 필요한 품질 및 여러 요소에 따라 달라집니다.


3


옵션을 선택하려면"Object"에서 "Quick Trace"를 선택하십시오. 메뉴를 열기 전에. 설정을 조정해야하는 경우 "추적 옵션"옵션을 클릭하십시오. 창이 열리면 ( "기본 스타일"대신) 추적 스타일을 선택할 수 있습니다. 단순한 이미지 나 로고로 작업하는 경우 "6 색"스타일이 더 적합 할 것입니다. "16 색"입니다. 사진을 추적하는 경우 벡터 이미지의 요구되는 품질에 따라 "품질이 좋지 않은 사진"및 "고품질의 사진"스타일이 필요합니다. 또한 색상 모드를 조정하고 이미지 및 기타 추적 설정을 흐리게 처리 할 수 ​​있습니다. 변경 사항을 즉시 확인하려면 "미리보기"상자를 선택하십시오. 추가 작업의 편의를 위해 매개 변수를 설정 한 후 "스타일 저장"옵션을 클릭하여 자신의 스타일을 저장하십시오. "추적"버튼을 클릭하고 필요한 벡터 이미지를 가져옵니다.




팁 3 : 벡터 그래픽과 비트 맵 그래픽의 차이점은 무엇입니까?


두 가지 주요 차이점이 있습니다.벡터 및 래스터 그래픽. 최신 컴퓨터의 기능을 감안할 때 정보 처리 속도와 컴퓨터 메모리 양이 증가함에 따라 가장 유망한 것은 벡터 그래픽 작업입니다.



벡터 그래픽


컴퓨터로 일하는 현대인벡터와 비트 맵의 ​​두 종류의 그래픽을 사용합니다. 그래픽 객체의 표현에는 두 가지 유형이 있었으므로 어느 것이 더 나은지에 대한 논란이있었습니다. 어떤 사람들은 래스터 오브젝트로 작업하는 것이 가장 바람직하고, 다른 사람들은 벡터 그래픽에 찬성하여 논쟁을 제기하는 경향이 있습니다. 첫 번째 및 두 번째 경우와 마찬가지로 플러스 및 마이너스가 있습니다. 어떤 객체의 이미지의 경우, 한 종류의 그래픽을 사용하는 것이 좋습니다 (두 번째 경우).

벡터 그래픽

따라서 벡터 그래픽을 사용하면수학 공식을 사용하여 이미지를 설명합니다. 벡터 그래픽의 가장 중요한 장점 - 이미지의 크기를 변경하면 원래 배치 된 것과 동일한 품질을 갖게됩니다. 즉, 모양을 줄이거 나 늘리면 이미지 품질이 전혀 변경되지 않지만 컴퓨터의 장기 메모리에 이러한 수치를 저장하면 특정 단점이 나타날 수 있습니다. 예를 들어, 복잡한 모양을 만들 필요가 있다면 파일 크기가 인상적 일 것입니다. 컴퓨터에 메모리가 부족하면 문제가 될 수 있습니다. 반면 현대의 PC는 영구 메모리와 운영 메모리가 모두 많기 때문에 가장 무거운 파일을 매우 빠르게 처리 할 수 ​​있습니다. 현대 프로그래머와 디자이너는 이미지가 많이 표시되지 않는 벡터 그래픽을 선호합니다 하프 톤, 음영 등. 예를 들어, 로고 제작, 텍스트 디자인 등.

래스터 그래픽

이 유형의 그래픽은픽셀이라 불리는 작은 분할 불가능한 점으로 구성된 사각형 매트릭스입니다. 모든 픽셀은 어떤 색상으로도 칠할 수 있습니다. 예를 들어, 해상도가 1024X768 인 모니터는 786432 픽셀을 포함하는 행렬을 생성합니다. 각 픽셀은 고유 한 목적을 가지고 있습니다. 픽셀은 매우 작습니다. 모니터의 해상도가 좋으면 사람이 단순히 이미지를 픽셀 세트로 인식하지 못합니다. 비트 맵 이미지가 커지면 이미지가 늘어나는 것처럼 보입니다. 이 경우 사람은 작은 정사각형처럼 보이는 픽셀을 잡을 수 있습니다. 결과적으로 이미지가 조화와 조화를 잃는 것처럼 보입니다. 그러나 래스터 이미지는 컴퓨터 메모리에 약간의 공간을 차지하며 어떤 경우에는 결정적인 요인이됩니다.

요약

두 가지 주요 차이점이 있습니다.벡터 및 래스터 그래픽. 첫째, 벡터 이미지를 늘리거나 줄이면 품질이 떨어지지 않습니다. 비트 맵 이미지로 동일한 작업을 수행하면 확대시 "흐리게"됩니다. 둘째, 벡터 이미지 파일은 래스터 이미지가있는 파일과 비교할 때 용량이 큽니다.