팁 1 : 인터페이스 작성 방법

팁 1 : 인터페이스 작성 방법


컴퓨터 프로그램은콘솔 버전 또는 익숙한 Windows GUI 용 사용자 인터페이스. 프로그램 인터페이스는 완전히 독립적으로 작성할 수 있지만 시각적 구성 요소를 사용하여 하나 또는 다른 프로그래밍 환경에서 작성하는 것이 훨씬 쉽습니다.



인터페이스를 작성하는 방법


너는 필요할거야.



  • - Borland C ++ Builder 또는 Borland Delphi 프로그래밍 환경;


지침


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가장 쉬운 방법은 프로그램 인터페이스를 만드는 것입니다.볼랜드의 프로그래밍 환경을 사용합니다. 사용 된 언어에 따라 볼랜드 C ++ 빌더 또는 볼랜드 델파이가 될 수 있습니다. 두 프로그래밍 환경 모두 매우 유사하며 사용되는 언어 만 다릅니다.


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프로그래밍 환경을 설치하고 시작하십시오. 프로그램 창이 열리 며 회색 사각형이 나타납니다. 이것은 양식 디자이너의 창이며, 향후 프로그램의 인터페이스를 준비하는 것이 더 쉽습니다. Form1로 지정됩니다. 양식 머리글을 클릭하면 프로그램의 왼쪽 부분에있는 개체 속성 창에서 원하는 이름을 지정할 수 있습니다. 이 경우 캡션 줄에 프로그램 이름을 입력해야합니다.


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다음 프로그램 창의 크기를 결정합니다.마우스로 도형을 드래그하면됩니다. 이미 프로그램의 인터페이스를 만들기 시작 했으므로 작업의 알고리즘이 있으며 인터페이스에 어떤 요소가 포함되어야하는지 알 수 있습니다. 예를 들어 버튼이 필요합니다. 프로그래밍 환경의 창 상단에서 시각적 구성 요소가있는 행을 찾고 표준 구성 요소 탭을 선택하십시오. 단추의 이미지를 찾으십시오 (이 단추에는 OK라고 쓰여 있습니다). 폼에 마우스를 끌어 놓습니다.


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폼의 원하는 위치에 단추를 놓습니다. 필요한 경우 크기를 변경하십시오. 이제 버튼에 이름을 지정하십시오 (예 : 열기). 이렇게하려면 버튼을 클릭하고 오브젝트 속성 윈도우에서 버튼의 이름을 입력하십시오 - 캡션 줄에여십시오.


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마찬가지로 양식을 끌어서기타 필요한 인터페이스 요소 - 텍스트 입력 및 출력을위한 창, 이미지 패널, 장식 프레임, 라디오 버튼, 드롭 다운 목록 등 등. 각 양식을 양식으로 끌어서 원하는대로 사용자 정의 할 수 있습니다. 마우스로 선택한 요소 그룹의 양식을 이동할 수 있습니다. 이것은 약간의 버튼 (예 : 몇 개의 버튼)을 움직일 필요가있을 때 편리합니다.


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자주 사용하는 구성 요소가 많이 있습니다.즉, 끌어서 놓기를 사용하지만 완성 된 프로그램의 창에 표시되지 않습니다. 예를 들어 대화 상자에서 열기 대화 상자 및 대화 상자 구성 요소를 드래그하십시오. 창 하단에 어딘가에 놓아두면 방해받지 않습니다. 이러한 구성 요소를 사용하여 파일을 열고 저장하는 절차를 구현할 수 있습니다. 비슷한 구성 요소가 많이 있습니다. 자주 사용합니다.


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프로그램 인터페이스가 생성 된 후,코드 편집기 창에 필요한 줄을 추가해야합니다. 그 후, 사용자 인터페이스에 응답하여 프로그램의 인터페이스가 시작됩니다. Borland의 프로그램 작업에 대한 자세한 내용은 관련 문헌을 참조하십시오.



팁 2 : 기술 과제를 작성하는 방법


자신 만의 온라인 상점을 만들고 싶고 전문 회사로 전환하기 전에 기술적 인 문제를 생각하기로 결정했습니다. 직업. 그것은 스스로 할 수도 있습니다. 다음은 구성 요소에 대한 몇 가지 팁입니다.직업.



기술 과제 작성 방법


너는 필요할거야.



  • 사이트의 주제, 제공 할 서비스 및 기능에 대해 생각해 볼 필요가 있습니다.


지침


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프로젝트의 목적. 이것은 매우 중요한 섹션이며, 자원의 목표를 명확하게 표현할 수있는 충분한 시간을 생각하는 데 헌신합니다. 예를 들어, 온라인 상점을 만들 계획이라면 미래 아티스트에게 수익을 창출 할 수있는 도움을 설명하십시오. 이것은 공연자가 당신이 설정 한 목표를 최대화 할 수있는 솔루션을 제공하는데 도움이 될 것입니다.


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타겟 고객. 이 섹션에서 당신이 끌어 당길 것으로 예상되는 관객을 묘사하십시오. 이것은 서비스 선택뿐만 아니라 디자인 개발에도 도움이 될 수 있습니다.


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기능 요구 사항. 요구 사항은 원칙적으로 기능적 / 비 기능적 / 특수로 구분할 수 있습니다. 기능 요구 사항은 사용 예제의 형태로 더 잘 설명됩니다.


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특별 요구 사항. 특별한 요구 사항을 나열하십시오. 아마도 드물게 사용되는 서비스 일 것입니다.


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표준. WAI 시리즈 표준, 유용성 (예 : ISO / TR 16982 : 2002) 및 기타 범용 표준과 같은 사용 표준을 설명하십시오.


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시스템 요구 사항. 운영 체제가 지원되어야하는 시스템 요구 사항, 메모리 요구 사항을 나열하십시오. 또한 장애가 발생한 후에 시스템을 복원하는 기능과 같은 내결함성에 대한 요구 사항이있을 수 있습니다.


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생산성. 이 섹션에서는 사이트에서 동시에 작업 할 수있는 사용자 수 또는 일정 기간 동안의 사용자 수를 설명합니다. 또한 어떤 도구가 성능을 결정하는 데 사용될 것인지 주목할 필요가 있습니다.


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보안. 이 섹션에서는 필요한 데이터 암호화 방법, 전송 및 저장 방법을 설명합니다.


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사용자 인터페이스. 사용자 인터페이스의 요소를 표시하는 방법을 설명하십시오.




팁 3 : 컴퓨터 프로그램 작성 방법


거의 모든 기술 대학의 명물프로그래밍 과정이 있습니다. 그리고 우연히 :이 기술은 활동의 일부 영역에 대한 기초 일뿐만 아니라 일반적인 컴퓨터 사용자에게도 유용합니다.



컴퓨터 프로그램을 작성하는 방법


지침


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알고리즘의 기초를 배웁니다. 컴퓨터는 "1"과 "0"또는 "예"와 "아니오"를 구분하지 않습니다. 프로그램이 올바르게 작동 했으므로 프로그램을 0과 1로 줄여야합니다. 프로그래밍 환경은이 작업의 대부분을 수행 할 수 있지만 전부는 아닙니다. 이 프로그램은 주로 다음과 같은 일련의 행동과 조건에 기초하여 제작되었습니다. 예 / 아니오. 그렇다면 창을 엽니 다. 알고리즘의 언어는 모든 프로그래밍 환경에 고유하며 이해가 없으면 기본적으로 심각한 프로그램을 작성할 수 없습니다.


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언어를 선택하십시오. 자신을 훌륭한 프로그래머라고 생각하려면 모든 언어의 특성을 대략 이해하고 각각의 언어를 작성할 수 있어야합니다. 반면에 두 가지 프로그래밍 옵션을 지속적으로 사용하는 것은 쉽지 않으므로 가장 필요한 것만 배우면 좋습니다. 각 환경은 매우 좁게 사용됩니다. Java는 주로 모바일 장치에 응용 프로그램을 작성하는 데 사용됩니다.


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프로그래밍 환경을 선택하십시오. 유용하고 기능적인 글을 즉시 쓸 수는 없습니다. 프로그램따라서 가장 많이 선택하는 것이 좋습니다."불편한"환경. 볼랜드. Dos에서도 작동하며 적절한 그래픽 인터페이스가 있습니다. 이 환경은 하나의 쉼표를 생략하고 볼랜드의 프로그램이 작동을 멈추게 할 것이기 때문에 "스스로"언어의 특성을 느낄 수있는 환경입니다. Visual Studio와 같은 현대적인 환경은 사소한 버그 자체를 수정합니다. 이것은 유용하지만 이후 단계에 있습니다.


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교과서로 프로그래밍을 시작하십시오. 스스로 언어를 배우는 것은 불필요한 삶의 복잡성이 될 것입니다. 문학은 이해할 수 있고, 접근 가능하며, 가장 중요하게 - 실제 지식을 적용하는 지속적인 예제와 작업으로 작성됩니다. 이 프로그램은 첫 번째 수업이 끝난 후 태어날 것이며, 이는 미래의 일에 좋은 인센티브를 줄 것입니다.